Implementation of the Profile Matching Method in a Football Player Position Decision Support
Keywords:
soccer player selection, profile matching method, decision support system, gap analysis, objective evaluationAbstract
This study aims to overcome this issue by objectively determining the best positions of the soccer players through the application of the Profile Matching technique. The process consists of five steps: GAP values are first determined by comparing each player's unique traits to predetermined benchmarks. Next, compute the primary and secondary standards, establish weighted scores by utilizing the GAP values, compute the GAP values by contrasting specific player attributes with predetermined benchmarks, compute the overall scores, and order players according to their performance. A weighted combination of mental, physical, and skill criteria (30, 40%, and 30%, respectively) determines the final positions. The results demonstrate how effectively this rigorous technique scores the participants. This process offers a logical and objective approach to player selection, enhancing the precision and effectiveness of decision-making in soccer team management.
References
Cahyanti, A. N., & Purnama, B. E. (2017). Pembangunan Sistem Informasi Manajemen Puskesmas Pakis Baru Nawangan. Speed Journal – Sentra Penelitian Engineering Dan Edukasi, 4(4), 17–21. https://doi.org/10.3112/SPEED.V4I4.893
Christian, A., Hesinto, S., & Agustina. (2018). Rancang Bangun Website Sekolah Dengan Menggunakan Framework Bootstrap ( Studi Kasus SMP Negeri 6 Prabumulih ). Jurnal SISFOKOM, 07, 22–27.
Darniyati, R., Artha, E. U., & Setyawan, A. (2018). Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Pemain Pada Cabang Olahraga Futsal Dengan Metode Profile Matching. Jurnal Komtika | Online ISSN 2580-734X, 2(1), 61–70. https://doi.org/10.31603/komtika.v2i1.2115
Falahah, F., & Subakti, R. (2016). Penerapan Metoda TOPSIS pada Analisis Penentuan Posisi Ideal Pemain Sepak Bola. Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI), 21–26.
Fauzan, R., Indrasary, Y., & Muthia, N. (2018). Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Beasiswa Bidik Misi di POLIBAN dengan Metode SAW Berbasis Web. Jurnal Online Informatika, 2(2), 79. https://doi.org/10.15575/join.v2i2.101
FIFA 22 Player Ratings – FIFPlay. (n.d.). FIFA 22 Player Ratings – FIFPlay.
Firmansyah, M. (2008). Rancang Bangun Sistem Pengambilan Keputusan Seleksi Pemain Sepakbola Untuk Posisi Tertentu Menggunakan Metode Profile Matching. In Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Teknik Komputer Surabaya (Vol. 49).
Idris, I. S. K. (2018). Penerapan Metode Profile Matching Untuk Menentukan Asesmen Narkoba. Jurnal Cosphi, 14(1), 117–122. https://cosphijournal.unisan.ac.id/index.php/cosphihome/article/view/31
Jaya, S. T. (2018). Pengujian Aplikasi dengan Metode Blackbox Testing Boundary Value Analysis. Jurnal Informatika Pengembangan IT (JPIT), 3(2), 45–46. http://www.ejournal.poltektegal.ac.id/index.php/informatika/article/view/647/640
Lumwartono, B. D., Aditiawan, F. P., & Rizki, A. M. (2021). Sistem Pendukung Keputusan Penempatan Posisi Pemain Sepak Bola Menggunakan Metode Profile. Jurnal Informatika Dan Sistem Informasi (JIFoSI) | e-ISSN : 2722-130, 2(2), 377–386.
Lutfi, A. (2017). Sistem Informasi Akademik Madrasah Aliyah Salafiyah Syafi’iyah Menggunakan Php Dan Mysql. Jurnal AiTech, 3(2), 104–112. https://www.ejournal.amiki.ac.id/index.php/Aitech/article/view/51
Mulyono, S. (2014). Sistem rekomendasi tipikal posisi pemain sepak bola menggunakan algoritma Dempster-Shafer pada tim U-17 SSB Wahana Citra Pesepakbola (WCP) Gresik [UNIVERSITAS ISLAM NEGERI MAULANA MALIK IBRAHIM MALANG]. http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/8047
Munthe, I. R. (2019). Perancangan Sistem Informasi Pengarsipan Data Penduduk Pada Kantor Camat Bilah Hulu Kabupaten Labuhan Batu Dengan Metode System Develovment Life Cycle (Sdlc). Jurnal Informatika, 5(1), 22–31. https://doi.org/10.36987/informatika.v5i1.666
Novendri, M. S., Saputra, A., & Firman, C. E. (2019). Aplikasi Inventaris Barang Pada MTS Nurul Islam Dumai Menggunakan PHP Dan MySQL. Lentera Dumai / EISSN : 2528 - 1062, 10(2), 46–57.
Nusufi, M. (2016). Hubungan Kemampuan Montor Ability dengan Keterampilan Bermain Sepak Bola pada Klub Himadirga Unsyiah. Jurnal Pedagogik Keolahragaan, 02(01), 4–10.
Pratama, F. F., & Nurhasanah, Y. I. (2020). Penggunaan Metode Profile Matching Dan Naïve Bayes Untuk Menentukan Starting Eleven Pada Sepak Bola. Jurnal Tekno Insentif, 14(2), 59–68. https://doi.org/10.36787/jti.v14i2.268
Pratiwi, F., Adrianto, S., & Arianto, A. (2018). Sistem Pengolahan Data Nilai Siswa Berstandar Kurikulum 2013 Di SMP Negeri 2 Dumai. SATIN - Sains Dan Teknologi Informasi | ISSN : 2460-0822, 4(1), 80. https://doi.org/10.33372/stn.v4i1.291
Rahmahwati, S. (2013). Peranan Brainware Dalam Sistem Informasi Manajemen. Jurnal Computech & Bisnis / ISSN 2442-4943, 23(4), 795–798. https://doi.org/10.1021/jf60200a019
Sartika, D., Andreswari, D., & Anggriani, Kurnia, 2016. (2016). Penentuan Posisi Ideal Pemain Dalam Cabang Olahraga Sepak Bola Dengan Menggunakan Pendekatan Dua Metode Naïve Bayes & Profile Matching. Jurnal Rekursif / ISSN 2303-0755, 4(3), 311–324.
Sihombing, V. (2018). Aplikasi Simade (Sistem Informasi Manajemen Desa) Dalam Meningkatkan Pelayanan Administrasi Di Kepenghuluan Bakti Makmur Kecamatan Bagan Sinembah Kab. Rokan Hilir Riau. Jurnal SISTEMASI, Volume 7, Nomor 3 September 2018 : 292 – 297 / E-ISSN:2540-9719 ISSN:2302-8149, 7(3), 292. https://doi.org/10.32520/stmsi.v7i3.384
Susanto, E., & Widiyanto, W. W. (2021). New Normal : Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Menggunakan Metode SDLC ( System Development Life Cycle ). Jurnal Sustainable : Jurnal Hasil Penelitian Dan Industri Terapan, 10(01), 1–9.
Wijayakusuma, I. G. N. L., & Wiranata, I. K. R. (2018). Perancangan Basis Data E-Library Program Studi Matematika FMIPA Universitas Udayana. Jurnal Matematika | ISSN: 1693-1394, 8(1), 63. https://doi.org/10.24843/jmat.2018.v08.i01.p98
Published
How to Cite
Issue
Section
Copyright (c) 2024 Tri Pratiwi Handayani, Rahmad A Poha, Irawan Ibrahim, Hilmasyah Ghani
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.